Baldur's Gate 3: come ottenere il sangue di Lathander Mace in BG3
Maledettamente giusto.
Nelle profondità del Monastero di Rosymorn si trova un'arma leggendaria così ricercata che il suo sistema di sicurezza autodistruttivo radere al suolo l'intero monastero prima di consentirne il furto. Sto parlando del Sangue di Lathander, una delle poche armi leggendarie di Baldur's Gate 3. Ottenere la mazza comporta una lunga serie di missioni, ma ne vale la pena a causa dell'incredibile potenza e utilità dell'arma. Ecco come ottenere il sangue di Lathander in Baldur's Gate 3.
Per trovare il Sangue di Lathander, dovrai navigare attraverso il Creche Y'llek sotto il Monastero di Rosymorn, risolvendo alcuni enigmi lungo il percorso prima di raggiungere la Camera Segreta.Il Sangue di Lathander è nascosto in una camera segreta dietro la Camera dell'Inquisitore e ci sono due modi per prendere la mazza dal suo sacro piedistallo.
Per prima cosa, scopriamo come raggiungere la Camera Segreta.
Sommario
Sul lato nord della regione montuosa si trova il Monastero di Rosymorn, e sotto di esso si trova una roccaforte Githyanki conosciuta come Creche Y'llek. Per entrare nel presepe, attraversa l'ingresso principale del monastero, dove incontrerai una statua gigante. Girate a sinistra dalla statua e scendete le scale per trovare una grande porta.
Entra nell'asilo nido e preparati per uno scontro con le guardie Githyanki. Dovrai convincerli che il tuo posto è lì. Dato che interpreto un Mezzorco, ho usato l'intimidazione per scuoterli un po'.
Attraversa la porta centrale e dirigiti a est verso un punto sul muro. Oltrepassa il punto di passaggio e percorri il corridoio fino agli alloggi del Capitano.
Quando entri negli alloggi del Capitano, verrà riprodotto un filmato che mostra una squadra di soldati Githyanki che si dirige alla ricerca del misterioso artefatto in tuo possesso. Noterai che il Capitano rimuove un cristallo rosso da un pannello vicino a una porta, provocando la formazione di una barriera magica e impenetrabile. Questo è il nostro biglietto per la stanza accanto.
Prendi il Gith Shard dal Capitano nel modo che preferisci. Puoi uccidere tutti nella stanza, attirando attenzioni indesiderate, oppure potresti provare a rubarlo. Ho sfruttato l'esperienza di Astarion nel borseggio per rubare il frammento direttamente dalle tasche del Capitano.
Posiziona il Gith Shard nel pannello per rimuovere la barriera, ma fai attenzione; se rubi il frammento al Capitano, dovrai superare un controllo di abilità per convincerlo che non sei il ladro che sta cercando.
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Passando attraverso la porta un tempo bloccata e attraversando il grande ponte, troverai la Camera dell'Inquisitore, dove ti aspetta Ch'r'ai W'wargaz. Parlare con l'Inquisitore di Vlaakith comporterà diverse decisioni importanti da prendere e filmati da guardare dopo che ti avrà chiesto di consegnare il manufatto. Qualunque percorso tu prenda, porterà a risultati molto diversi, ma per ora puoi saltare la conversazione e andare dritto oltre lui, se lo desideri.
Sul lato ovest della stanza ci sono due grandi archi che conducono ad una piccola stanza con cassapanche, armadietti e due statue identiche. Sotto le statue ci sono delle targhe che indicano in quale direzione dovrebbero essere rivolte le statue.
Una delle statue è bloccata sul posto e non ruota. Puoi risolverlo superando un controllo di forza passiva con uno dei tuoi personaggi o colpendolo con un'arma contundente, come un martello da guerra.
Ruotando le statue nelle posizioni corrette rivelerà un passaggio segreto. Entra per trovare la Camera Segreta.
Hai quasi raggiunto il Sangue di Lathander, ma non prima di aver disattivato le sue numerose misure di sicurezza. Il corridoio all'interno delle Camere Segrete è costituito da altre tre porte barriera magiche che devi attraversare. Ogni barriera può essere disabilitata distruggendo i cristalli magici nelle vicinanze. Fare clic sulle seguenti immagini per visualizzarle a schermo intero:
In ogni stanza si trovano anche sentinelle magiche, che pulsano continuamente e aspettano di rilevare il movimento. Se hai dei kit per disarmare le trappole, puoi avvicinarti di soppiatto da dietro e disarmarli. Una volta disattivate tutte le barriere magiche, raggiungerai la camera con il Sangue di Lathander.